Quilópode eikónes
Mil patas imagens
Mil patas imagens
Proposta: Trabalho de vídeo cuja existência só faça sentido na internet, isto é, que conceitualmente tenha sido pensado para a WWW (World Wide Web – rede mundial de computadores).
Refletindo sobre a concepção de um vídeo destinado exclusivamente à internet, fui remetido a lembranças de minha experiência anterior durante o curso de Tecnologia da Informação no IFRN. Durante esse curso, participei de uma disciplina intitulada 'Autoria Web', na qual adquiri conhecimentos sobre a criação de códigos HTML. Uma lembrança que emergiu durante essa reflexão foi a função de 'rastro do ponteiro' presente nas configurações do mouse. Esse recurso, que me remeteu à ideia de interação com o usuário por meio do mouse, desencadeou minha motivação para a elaboração do projeto.
Para a criação da imagem gráfica para o vídeo interativo, utilizei a plataforma de código aberto Krita. Nela, concebi uma série de imagens, sendo a imagem inaugural caracterizada por um fundo vermelho adornado com hastes amarelas em estilo pixel art. Esta imagem serviu como a base que se repetiria ao longo do vídeo interativo, gerando um efeito que evoca a imagem de uma centopeia. Essa representação visual lembra, de certa forma, o popular jogo da 'cobrinha', no qual a personagem cresce à medida que consome elementos pelo caminho, tornando o controle mais complexo sem colidir com seu próprio corpo. Esse jogo era uma adição comum em dispositivos Nokia e em aplicações Java, e foi uma fonte de inspiração.
Para criar um contraste visual eficaz com o vermelho, escolhi uma textura de grama ao realizar uma pesquisa no Google. O verde, sendo a cor complementar do vermelho, produz um efeito visual atraente. Assim, copiei o link da imagem e o integrei ao código do projeto.
A hospedagem das imagens representou um desafio, e após diversas tentativas, encontrei sucesso ao recorrer ao Pinterest, uma plataforma de compartilhamento de imagens online.
No que se refere à programação em HTML, possuía conhecimento prévio, mas a complexidade da animação e da rotação da imagem me demandou uma nova abordagem. Nesse ponto, optei por buscar assistência adicional e solicitei ajuda ao chat GPT para a criação do código Java que complementaria meu código HTML. Isso viabilizou a animação da imagem, possibilitando que ela ganhasse vida em resposta à interação do usuário com o mouse, resultando na criação de múltiplas cópias.
O título escolhido para a obra, 'Quilópode eikones', incorpora um jogo de palavras com referências à centopeia (quilópode), cujo nome alude às 'mil patas'. Neste contexto, a associação 'eikones' em grego remete a 'imagens', criando uma ligação entre a centopeia e a criação da obra. Dessa forma, o título 'Quilópode Eikones' ressalta a essência da obra, na qual uma série de imagens dá vida a uma centopeia metafórica composta por mil patas imaginárias.
Luiz Eduardo de Oliveira do Carmo
DOCENTE/ORIENTADORA: Patrícia Teles